PROYECTO SGAME PRO ICO

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¡Hola! todos en todo el mundo, como de costumbre! Todos ustedes saben, siempre los llevo con cualquier información sobre buenos proyectos relacionados con la criptografía a través de mi blog.
INTRODUCCIÓN
El mercado de los juegos está en auge, con un ingreso total que supera los $ 100 mil millones. Hay más de 2,3 mil millones de jugadores activos en el mundo, y este número está creciendo rápidamente. Deberíamos redefinir cómo pensamos sobre esta industria. Esto no se trata solo de jugar más. La mayoría de los juegos ahora ofrecen a los consumidores entretenimiento en tres niveles diferentes: jugar, ver y crear. Los estudios de juegos están evolucionando hacia compañías de entretenimiento integrales, borrando el límite entre los juegos, los medios, las telecomunicaciones y las industrias deportivas tradicionales. A continuación, puede ver el desglose de ingresos por segmento.
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No todos los juegos son creados iguales, por lo que no todos son bloqueables. Existen, en gran medida, dos tipos de juegos desde el punto de vista de la monetización:
• El modelo de "pagar para jugar" (es decir, los jugadores pagan dinero real para tener acceso al juego)
• Los "juegos gratuitos", que se presentan en diversas formas, como freemium, pay-to-win, etc. La monetización depende de cómo se distribuye el contenido dentro del juego entre los jugadores y cómo afecta el equilibrio del juego.
En el mercado de los juegos modernos, los desarrolladores a menudo usan una combinación de estas técnicas para atraer a los usuarios y retener su atención. El modelo más extendido es gratuito, ya que no tiene barreras de entrada. El mismo modelo goza del mayor interés entre los proyectos de blockchain ya que se basa en una gran cantidad de microtransacciones dentro del universo de los juegos. Pero raros son los proyectos que se concentran en un juego en particular; generalmente abordan problemas con la infraestructura en general.
Pero regresemos un poco al pasado, donde comienzan juegos como este. El primer intento de fusionar la tecnología blockchain con los juegos dio como resultado HunterCoin en 2014. Era un simple juego multijugador en línea, donde los jugadores recogían monedas en un universo virtual, con algunas batallas p2p sobre los recursos. Sin embargo, esto fue principalmente una "prueba de concepto" y tenía muchos inconvenientes.
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Hechizos de Génesis fue el siguiente. Es un juego de cartas coleccionables que incluye aspectos de juegos estilo arcade. En ese momento, el mercado de juegos de cartas ya se había calentado con Hearthstone de Blizzard, junto con muchos otros pequeños competidores. 'Spells of Genesis' irrumpió en el mercado de criptografía vacía, aumentando 934 BTC durante el ICO. Así comenzó una nueva ola de cripto-juegos, con docenas de proyectos apareciendo en el mercado a partir de ese momento.
El siguiente paso fue crear universos cerrados con criptomonedas en el juego. Aquí hay solo algunos:
• Juego Beyond the Void - RTS (estrategia en tiempo real) con elementos de MOBA (arena de batalla en línea multijugador)
• Lordmancer 2 - MMORPG
• Skara - estudio de desarrollo de juegos con su propio universo digital
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Estos juegos son universos digitales con monedas en el juego para intercambiar activos digitales y comprar contenido. Este enfoque, sin embargo, es un poco controvertido. Implementar blockchain en este tipo de juegos definitivamente ofrece algunas ventajas, pero hasta que sus monedas operen en un ecosistema cerrado, no lograrán la adopción masiva. O bien deben buscar asociaciones con otros juegos, cambiar los activos hacia adelante y hacia atrás, o buscar casos de uso adicionales fuera de los juegos para sus monedas.
Actualmente, estamos justo al comienzo de esta tendencia, con una serie de problemas técnicos heredados del ecosistema blockchain, como la escalabilidad y la velocidad. El conjunto de juegos disponibles es muy limitado, y el blockchain es casi inutilizable para juegos en tiempo real. A medida que la infraestructura de blockchain evoluciona, es probable que veamos un interés creciente en la implementación de blockchain en algunos mecanismos de juego para aumentar la confiabilidad, pero aún no lo hemos logrado ... primero necesitamos los ecosistemas. Entonces, intentemos considerar las posibilidades de usar blockchain en la infraestructura de juego actual.
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En referencia con la moción de este artículo, hoy, les presentaré un proyecto indiscutible particular llamado: SGAME PRO
¿QUÉ ES SGAME PRO?
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Sgame Pro es el agregador de juegos móviles construido en blockchain que permite a los usuarios "minar" criptoconocimientos jugando los juegos populares, propiedad de Sgame SA, una empresa suiza. En desarrollo desde el año 2016, Sgame Pro lanzó con éxito su versión Alpha en 2017, logrando más de 50,000 descargas sin gasto de marketing. SGame Pro está completamente enfocado en la creciente industria de juegos móviles y ha desarrollado dos innovaciones técnicas importantes:
  • En primer lugar, SGame Pro permite que los jugadores sean recompensados ​​con nuestro cripto-token (SGM) de utilidad recién emitido mientras simplemente juegan los juegos móviles más populares del mundo. SGM será la única forma de acceder y beneficiarse de la plataforma Sgame Pro y el único método de liquidación para todas las transacciones con el ecosistema Sgame Pro.
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  • En segundo lugar, SGame Pro agrega el sector fragmentado de los editores de juegos independientes y principales en una plataforma de juegos de ventanilla única. En Sgame Pro, los jugadores no solo podrán encontrar todos los últimos juegos, sino que también tendrán la oportunidad de desafiar a otros en juegos que anteriormente eran juegos de un solo jugador, creando un modo de juego completamente nuevo. Esta innovación es verdaderamente disruptiva, dado que el 78% del mercado de juegos móviles es un solo jugador, mientras que la mayoría de los ingresos provienen de juegos multijugador. En Sgame Pro, los editores obtendrán muchos más ingresos a medida que el nuevo ecosistema aliente una mayor participación del jugador a través de las innovaciones técnicas antes mencionadas. Los editores también se beneficiarán de una mejor adquisición de los usuarios basada en las prominentes campañas de marketing de Sgame Pro en conjunto con sus Socios Influencer ("Influencers"). Los Influencers de SGame Pro incluyen personajes como Pewdiepie, Tweakbox y muchos más, con más de 80 millones de seguidores altamente comprometidos repartidos por todo el mundo. En un mundo donde los flujos de ingresos de Influencers se vuelven cada vez más erráticos, especialmente en plataformas tradicionales como YouTubeTM, Sgame Pro está perfectamente posicionado para ayudar a los Influencers a interactuar mejor y monetizar una comunidad de jugadores altamente orientada a través de un innovador programa de referencia "interminable".
ACERCA DE SGAME PRO
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El emisor del token es SGame SA, una empresa con sede en Suiza. Y el símbolo de la plataforma es el SGM, que se ejecuta en la plataforma token estándar ERC20 utilizada por Ethereum.
La compañía está diseñada para ayudar a los jugadores a obtener recompensas con su nuevo símbolo, el SGM, mientras los jugadores juegan para ganar recompensas por solo jugar.
Los juegos utilizados tampoco son juegos genéricos, son algunos de los juegos más populares del mercado. Esto principalmente incluye juegos móviles en su mayor parte. Además, en la plataforma SGM, la única forma en que los usuarios pueden jugar los juegos es a través del propio sistema.
La plataforma Sgame Pro es la única forma de manejar un acuerdo o transacción de sol a través de la plataforma.
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Los desafíos son una de las características principales de Sgame Pro, que permite a los jugadores jugar en un modo de juego multijugador asincrónico que tradicionalmente era un solo jugador. Desafíos públicos están emparejados por Sgame Pro y permiten que jugadores aleatorios de niveles de habilidad similares compitan por un número preestablecido de SGM, vinculado a la cantidad de SGM depositada en su SWallet. Para garantizar la equidad, Sgame Pro ha desarrollado un algoritmo de comparación de oponentes para unir jugadores con niveles de habilidad similares en función de sus proporciones Ganar / Perder. Desafíos privados permite a los jugadores desafiar a sus amigos, sin usar el algoritmo de coincidencia, lo que les permite apostar cualquier cantidad.
EQUIPO
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MAPA VIAL
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ANÁLISIS ICO
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El ICO es una fuente natural de financiación suplementaria para acelerar aún más el desarrollo y la adopción global de la PLATAFORMA SGAME
En la ejecución del ICO, la Compañía contará con la asistencia de dos proveedores líderes de servicios técnicos, Eidoo Sagl y BitIncubator & Venture SA: Eidoo Sagl (CH) - Motor ICO Eidoo ha desarrollado una innovadora billetera multidivisa que permite al usuario depositar activos criptográficos de tal manera que los usuarios tengan control total y exclusivo de sus activos. BitIncubator & Venture SA - Intercambiador de fiat a crypto BitIncubator gestiona la plataforma de intercambio bitmax.ch, lo que permite el intercambio de fiat a crypto, siendo un intermediario financiero autorizado por el Self Regulated Body VQF.
ANÁLISIS DE TOKEN
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USOS DEL FONDO
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CONCLUSIÓN:
Gracias a Blockchain Technology y Sgame Pro Platform por presentar ideas mejores e incomparables en World Game Histories.
Para obtener más información sobre este proyecto, por favor! siga los enlaces a continuación »» »
★ SITIO WEB: https://sgamepro.io
★ WHITEPAPER: https://sgamepro.io/wp-content/uploads/2018/05/Sgame_Pro-White_Paper-v1.73.pdf
★ BOUNTY TREAD: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4423284
★ ANUNCIO DE ANUNCIO: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4452342
★ TWITTER: https://twitter.com/sgame_official?lang=en
★ FACEBOOK: https://www.facebook.com/sgamepro.io
★ TELEGRAM: https://t.me/sgamepro
★ REDDIT: https://www.reddit.com/r/sgamepro




Author : melany.yulantika
Eth: 0x060b2C56B8cb13f7dfe0f29e2219CB23Eab9E029

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